ФАКТОРЫ ПОБЕДЫ В ГРУППОВОМ РЕШЕНИИ: ОПЫТ ИСТОРИЧЕСКОЙ МИКРОСОЦИОЛОГИИ

Результат исследования: Научные публикации в периодических изданияхобзорная статья

Аннотация


Концепция интерактивных ритуалов (традиция Э. Дюркгейма, В. Уорнера, Э. Гофмана и Р. Коллинза) может быть обогащена благодаря включению в нее понятий конфликтного взаимодействия, габитусов и установок, оперантного обусловливания. В статье с помощью этого концептуального аппарата интерпретируются фазы эпизода в Петрограде летом 1917 г. В мемуарах П.А. Половцев (2016 [1927]) рассказывает, как, он - главнокомандующий войсками Петроградского военного округа, пытался выполнить приказ А.Ф. Керенского: получить пулеметы для отправки на фронт, для чего нужно было добиться согласия Пулеметного полка, не подчинявшегося Временному правительству, а находившегося под влиянием Петросовета. Эпизод интересен тем, что Половцев в своих попытках убедить солдат и добиться нужного результата вначале выигрывает, потом проигрывает, но в итоге берет реванш. То есть векторы групповой динамики меняются на противоположные. Цель интерпретации состоит в том, чтобы через апробацию понятийного аппарата, через общее объяснение хода и результатов каждой фазы эпизода выяснить возможности и пределы объяснительных гипотез.
Переведенное названиеFACTORS OF VICTORY IN GROUP SOLUTION: AN ESSAY IN HISTORICAL MICROSOCIOLOGY
Язык оригиналарусский
Страницы (с-по)31–39
Число страниц9
ЖурналСоциологические исследования (СОЦИС)
Том2018-January
Номер выпуска1
DOI
СостояниеОпубликовано - 1 янв 2018

Fingerprint Подробные сведения о темах исследования «ФАКТОРЫ ПОБЕДЫ В ГРУППОВОМ РЕШЕНИИ: ОПЫТ ИСТОРИЧЕСКОЙ МИКРОСОЦИОЛОГИИ». Вместе они формируют уникальный семантический отпечаток (fingerprint).

  • Цитировать