Компьютерное построение трехмерных выпуклых тел произвольных форм

Quan Mu, Boris A. Kargin, Evgeniya G. Kablukova

Результат исследования: Научные публикации в периодических изданияхстатьярецензирование

1 Цитирования (Scopus)

Аннотация

Представлена компьютерная реализация алгоритмов, предназначенных для численного моделирования трехмерных выпуклых тел со случайным числом вершин. Построение выпуклых многогранников является классической проблемой вычислительной геометрии. Интерес к таким моделям возникает в целом ряде задач физики, биологии, медицины. В данной работе модели построения выпуклых тел ориентированы на приложения, связанные с решением задач расчета характеристик рассеяния оптического излучения ледяными кристаллами перистых облаков. Алгоритмы построения выпуклых многогранников были положены в основу программы ConvexHull, предназначенной для моделирования кристаллов произвольных выпуклых форм в трехмерном пространстве. В работе описаны алгоритмы построения и результаты визуализации с помощью библиотеки OpenGL.
Переведенное названиеComputer-aided construction of three-dimensional convex bodies of arbitrary shapes
Язык оригиналарусский
Номер статьи4
Страницы (с-по)54-61
Число страниц8
ЖурналJournal of Computational Technologies
Том27
Номер выпуска2
DOI
СостояниеОпубликовано - 2022

Ключевые слова

  • algorithm of directed edges
  • computational geometry
  • convex hull
  • ice crystals

Предметные области OECD FOS+WOS

  • 1.02 КОМПЬЮТЕРНЫЕ И ИНФОРМАЦИОННЫЕ НАУКИ
  • 1.01 МАТЕМАТИКА

ГРНТИ

  • 27 МАТЕМАТИКА

Fingerprint

Подробные сведения о темах исследования «Компьютерное построение трехмерных выпуклых тел произвольных форм». Вместе они формируют уникальный семантический отпечаток (fingerprint).

Цитировать