Аннотация
Компьютерные игры и материалы СМИ сближаются. И речь идет не только о так называемых newsgames, они сближаются и по драматургическому вектору, когда игровые механики вплетаются в саму ткань журналистского нарратива. Новые технологии привносят не только новые форматы, но и новые способы организации, казалось бы, традиционной истории, классического журналистского сторителлинга. И можно предположить, что геймдизайну будут обучать на факультетах журналистики также, как когда-то начали обучать созданию мультимедийных лонгридов.
Язык оригинала | русский |
---|---|
Название основной публикации | Трансформация медиасреды в XXI веке |
Подзаголовок основной публикации | Материалы международной научно-практической конференции , Москва, 24 апреля 2019 года |
Редакторы | Д.В. Неренц |
Место публикации | Москва |
Издатель | Российский государственный гуманитарный университет |
Страницы | 320-326 |
Число страниц | 6 |
ISBN (печатное издание) | 978-5-7281-2325-5 |
Состояние | Опубликовано - 2019 |
Ключевые слова
- ньюсмедиа
- журналистика
- геймификация
- сторителлинг
Предметные области OECD FOS+WOS
- 5.08 СМИ И МАССОВЫЕ КОММУНИКАЦИИ
ГРНТИ
- 19.01 Общие вопросы изучения массовой коммуникации